Cách Chỉnh Card Màn Hình Để Chơi Game

  -  

Để thực hiện thẻ màn hình, ko đơn giản là gắn thêm thẻ screen vào máy tính xách tay và kích hoạt. Quý khách hàng đề nghị tiến hành về tối ưu hóa để có thể khai thác không còn sức mạnh của thẻ màn hình hiển thị. Vậy làm thế nào để về tối ưu hóa card nhanh chóng cùng hoàn hảo nhất? Bỏ túi ngay 15+ cách tối ưu hóa thẻ màn hình nhằm chơi trò chơi.

Bạn đang xem: Cách chỉnh card màn hình để chơi game

1. Khái niệm thẻ bối cảnh và tối ưu card giao diện là gì?

Card màn hình là một thành phần không thể không có bên trên mỗi dòng máy tính xách tay. Card màn hình tất cả trọng trách cách xử trí hình ảnh trước lúc chúng được xuất ra bên trên màn hình hiển thị. Có 2 chiếc thẻ màn hình hiển thị phổ biến:

Card onboard: Được thêm thẳng bên trên mainboard, chuyển động phụ thuộc vào sức khỏe của CPU và bộ lưu trữ RAM.Card rời: Card màn hình vận động chủ quyền. Không yêu cầu sự hỗ trợ của CPU và RAM tương tự như nguồn tích điện. Mạnh mẽ với thường thực hiện để xử lý đầy đủ tác vụ nặng trĩu. Card màn hình hiển thị rời hay cố nhiên quạt tản nhiệt.

*

Card màn hình hiển thị rời với tính năng và sức mạnh ấn tượng

Lúc bấy giờ, card screen tách được Reviews cao hơn nữa bao gồm cả hiệu năng và sức mạnh so với card màn hình hiển thị onboard. Tuy nhiên, để phát huy được về tối đa sức mạnh của thẻ rời. quý khách hàng rất cần được buổi tối ưu sức khỏe của chính nó bằng cách biến đổi những thiết đặt. Tsay mê khảo ngay lập tức các phương pháp về tối ưu hóa thẻ NVIDIA tiếp sau đây.

2. Tối ưu hóa sức mạnh card NVIDIA

Để tối ưu sức khỏe của card NVIDIA, bạn cần dựa vào tới việc hỗ trợ của NVIDIA Control Panel. Bằng phương pháp biến hóa các thiết lập NVIDIA Control Panel. NVIDIA Control Panel là gì? NVIDIA Control Panel là một trong trình tinh chỉnh giành cho thẻ screen của hãng NVIDIA. Chúng có thể chấp nhận được người tiêu dùng chuyển đổi các thiết lập và những thông số của thẻ screen. Để chúng tương xứng cùng phù hợp với nhu yếu của người tiêu dùng. Cũng như tối ưu hóa được tính năng với sức khỏe của thẻ màn hình hiển thị.

Để msống NVIDIA, sau khi thiết đặt driver phiên phiên bản tiên tiến nhất riêng rẽ mang đến card màn hình NVIDIA xong. Bạn nhấn vào phải với lựa chọn NVIDIA Control Panel. Cửa sổ hiện ra, khuyên bảo thực hiện Nvidia Control Panel nlỗi sau:

Bước 1: Click vào mục adjust image settings with pĐánh Giá trong phần 3 chiều Settings.

Bước 2: Bên cửa sổ phía trái là 1 trong hình hình ảnh 3D mô bỏng chất lượng hình hình họa cổng output của bạn.

Bước 3: Phía bên dưới hình ảnh bao gồm 3 gạn lọc. quý khách hàng nên chắt lọc mục vật dụng 3 Use my preference emphasizing.

*

Giao diện của ứng dụng NVIDIA Control Panel

Sau kia, kiểm soát và điều chỉnh tkhô hanh tđuổi phía bên dưới mục này. Kéo thanh hao trượt dần về Quality nhằm tuyển lựa rất chất lượng hơn, mang đến đòi hỏi tốt rộng. Nếu tự động chúng ta bao gồm cấu hình phải chăng. Nên kéo tkhô giòn trượt về phía Performance, để tăng công suất game với sút unique hình hình họa. Như vậy, rất có thể rời hiện tượng kỳ lạ lag, lag khi tập luyện game.

Cách 4: Nhìn quý phái cửa sổ phía bên trái, dìm lựa chọn mục Manage 3D settings trong 3 chiều Settings. Cửa sổ chỉ ra được cho phép chúng ta kiểm soát và điều chỉnh thông số kỹ thuật của từng game một.Dường như, bạn có thể thực hiện kiểm soát và điều chỉnh cùng với 2 thẻ dưới đây:

Thẻ global settings: tùy chọn thông thường cho toàn bộ những ứng dụng.Thẻ program settings: Tùy lựa chọn riêng biệt đến từng vận dụng.

*

Thực hiện nay đổi khác vào 2 thẻ global settings và thẻ Program settings

Một số nhân tài trong 2 phần này mà bạn phải quyên tâm để tối ưu hóa thẻ screen, đó là:

2.1 Bật tắt Ambient occlusion

Ambient occlusion (AO) là hiệu ứng đổ trơn ánh nắng. Giúp hình ảnh quan sát thật rộng với những nhẵn của sự đồ dùng khi tất cả ánh sáng. Quý khách hàng có thể nhảy khả năng này còn có trải đời chân thực rộng. Hoặc đưa lịch sự Off để tắt nếu thông số kỹ thuật của dòng sản phẩm tính yếu đuối, nhằm mục tiêu tăng hiệu suất đến laptop.

*

Bật/tắt hào kiệt Ambient occlusion (AO)

2.2 thay đổi Anisotropic filtering với Texture filtering

Anisotropic filtering (AF) được phát âm là độ rõ cùng mờ hình hình họa vào game. khi các bạn tăng nhân tài này, hình hình họa sẽ hiển thị rõ ràng với sống động hơn. Chỉ số AF càng Khủng thì hình hình họa càng rõ. Chỉ số AF càng nhỏ dại thì hình hình họa càng mờ, tuy vậy bù lại tính năng của máy vi tính sẽ được cải thiện hơn. Thông thường được đặt mang định ở tại mức x8. Quý khách hàng rất có thể kiểm soát và điều chỉnh tăng lên và giảm xuống làm sao cho phải chăng nhằm về tối ưu hóa card màn hình hiển thị NVIDIA để đùa game.

Texture filtering là gì? Texture filtering là khả năng thăng bằng khung người, góp chúng trở phải lung linh hơn. Tuy nhiên, Lúc bật hào kiệt này tốc độ game cùng hiệu năng có khả năng sẽ bị bớt một phần. Quý Khách rất có thể demo nhảy nhân kiệt này và những hiểu biết trước lúc ra quyết định sử dụng nó. Có 3 tuyển lựa mang lại chức năng này, đó là:

Texture filtering – Negative LOD: Khuyên ổn cần sử dụng Clamp trường hợp AF được nhảy lên.Texture filtering – Negative sầu LOD: Thiết lập hiệu suất tốt nhất có thể.Texture filtering – Trilinear optimization : Tắt kỹ năng để nâng cao công suất.

2.3 Antialiasing FXAA

Antialiasing FXAA được Hotline là chính sách khử răng cưa. Do hình hình họa là tập đúng theo của những pixel hình vuông. Nên tất yêu tách ngoài đa số tinh tướng, bậc thang giống hình răng cưa. Khiến hình ảnh trông thô, cứng và không mềm mịn và mượt mà. Chế độ này sẽ giúp các bạn khử số đông phần răng cưa đó.

*

Điều chỉnh chính sách khử răng cưa Antialiasing FXAA

2.4 Antialiasing gamma correction

Antialiasing gamma correction là chọn lọc nhằm tinh chỉnh và điều khiển độ sáng/ về tối của đối tượng người tiêu dùng. Giúp bạn tưởng tượng rõ rộng về đồ gia dụng thể với những vận động. Quý khách hàng rất có thể bật cơ chế này thành ON khiến cho hình hình họa được sáng sủa rộng. Chúng cũng ko ảnh hưởng vô số mang đến tính năng của dòng sản phẩm tính.

Xem thêm: Tĩnh Tải Là Gì - Tải Trọng Công Trình

2.5 Antialiasing mode/Antialiasing setting/Antialiasing transparency

Đây là một chính sách khử răng cưa không giống, toàn diện hơn với tương đối nhiều chọn lọc khác biệt.

Application-Controlled: Xử lý chính sách răng cưa trên từng ứng dụng.Enhance the Application setting: Chế độ này vẫn xử lý theo setup tại vị trí Antialiasing setting. Ví dụ, nếu bạn nhằm chính sách này là 2x, trong game cũng 2x thì toàn diện và tổng thể đang là 4x.Override any application setting: Chế độ khử răng cưa được tắt hoàn toàn.Antialiasing transparency: quý khách hàng chọn chính sách Multisample để có hiệu suất khử răng cưa tối đa. Tất nhiên, công suất với vận tốc vào game cũng bị sụt giảm đáng kể.

2.6 CUDA GPUs

CUDA GPUs là thông số kỹ thuật tính toán thù con số nhân trong GPUs phải bỏ ra để cách xử trí một hình hình họa. Nhân CUDA càng nhiều thì vận tốc xử lý hình ảnh đang nhanh chóng cùng chất lượng hình hình họa cũng tối ưu hơn. Lúc cài đặt thẻ màn hình, chúng ta nên quyên tâm cho thông số này.

2.7 Txuất xắc thay đổi Dynamic Super Resolution (DSR)/DSR Smoothness

Dynamic Super Resolution (DSR)/DSR Smoothness là cơ chế điều chỉnh độ phân giải màn hình hiển thị. Tuy nhiên, hồ hết dòng game bây giờ những có chức năng trường đoản cú điều chỉnh độ sắc nét màn hình hiển thị để đạt hiệu quả buổi tối ưu độc nhất. Trong tùy chỉnh cấu hình buổi tối ưu mang đến thẻ giao diện nhằm chơi trò giải trí, bạn cũng có thể nhằm OFF với không nên quan tâm mang lại tính năng này.

*

Txuất xắc thay đổi thiết lập cấu hình Dynamic Super Resolution (DSR)/DSR Smoothness

2.8 Maximum PRE-RENDERED Frames

Maximum PRE-RENDERED Frames là gì? Maximum PRE-RENDERED Frames được phát âm là thông số cho biết thêm số lượng cơ thể có thể được dựng trước giúp câu hỏi xử trí hình hình ảnh được gấp rút hơn. Tuy nhiên, chúng ta không nên nhằm số khung hình rất cao, điều đó rất có thể làm cho giảm sức khỏe của thẻ screen. Lời khuyên ổn cho chính mình, đề xuất chọn lựa cơ chế Use 3 chiều Application, NVIDIA Control Panel đang trường đoản cú chỉnh con số khung người làm sao để cho phù hợp.

2.9 OpenGL rendering GPU

Đây là một trong tiêu chuẩn chỉnh kỹ thuật có thể chấp nhận được tạo thành một đồ họa thiết kế vận dụng theo không khí 3 chiều (API). Để buổi tối ưu thẻ màn hình, bạn lựa chọn vào thương hiệu card màn hình hiển thị cơ mà ai đang sử dụng vào thẻ này.

2.10 nguồn Management mode

Đây là chắt lọc chất nhận được chúng ta kiểm soát và điều chỉnh mức độ hoạt động vui chơi của GPU. quý khách hàng hãy lựa chọn Optimal nguồn để cân đối thân tính năng với quality hoạt động vui chơi của GPU trong thời gian dài.

2.11 Preferred refresh rate

Preferred refresh rate được gọi là Tỷ Lệ làm cho new khung hình. quý khách hoàn toàn có thể chỉnh thành Application-Controlled nhằm setting NVIDIA Control Panel tự điều chỉnh cân xứng theo mỗi vận dụng.

2.12 Shader cache

Shader cache là bộ nhớ lưu trữ tàng trữ đông đảo hiệu ứng đổ nhẵn. Bật khả năng này có thể nâng cao vận tốc xử trí hình hình ảnh. Do GPU không phải cách xử lý lại phần lớn hiệu ứng đổ bóng với có thể áp dụng sẵn vào bộ lưu trữ Shader cache. Tuy nhiên, ví như sức khỏe card màn hình hiển thị lớn, phải tắt bộ lưu trữ này đi để giải phóng không khí tàng trữ. Đây là giải pháp tối ưu hóa thẻ màn hình gấp rút.

2.13 Threaded optimization

Threaded optimization là gì? Threaded optimization là năng lực xử trí nhiều luồng. khi bật tài năng này, FPS sẽ tăng lên. Tuy nhiên, ví như thông số kỹ thuật máy yếu hèn, sẽ không còn được bình ổn. Nên bạn có thể tắt nhân kiệt này nếu như không quan trọng.

2.14 Vertical Sync – VSync

Vertical Sync – VSync là công dụng được áp dụng các trong những tựa game 3D. Tính năng này có thể chấp nhận được đồng điệu khung người (Game FPS) và vận tốc làm cho bắt đầu khung hình (Monitor FPS). Nếu tắt anh tài này, tốc độ khung người cùng FPS sẽ được nâng cao. Tuy nhiên, hình hình họa có thể bị đổ vỡ và ngắt đoạn đối với mọi vận động nkhô nóng.

*

Ttốt đổi bản lĩnh Vertical Sync – VSync

2.15 Triple buffering

Triple buffering là gì? Triple buffering thường xuyên đi thông thường với Vertical Sync – VSync là tài năng làm cho mịn khung hình Một trong những chuyển động nkhô cứng, tách bị vỡ vạc hình ảnh. quý khách hàng rất có thể nhảy bản lĩnh này lên khi VSync cũng khá được nhảy.

2.16 Virtual Reality pre-rendered frames

Tính năng này ngay sát tựa như với chức năng Maximum Pre-Rendered Frames nghỉ ngơi bên trên. Tuy nhiên, bọn chúng được áp dụng với những thứ VR. quý khách hàng hoàn toàn có thể bật tắt thiên tài này nếu như muốn.

Xem thêm: Mình Vàng Mặc Áo Cánh Tiên Ngày Năm Bảy Vợ Nửa Đêm La Làng, Mình Vàng Mặc Áo Cánh Tiên

Trên đó là phần nhiều báo cáo chi tiết về thẻ giao diện màn hình hiển thị cùng cách tối ưu hóa card màn hình để đạt tính năng tương xứng theo yêu cầu của doanh nghiệp. Hãy triển khai thay đổi phần đông thiết đặt để đã có được hiệu suất card màn hình hiển thị cùng unique hình hình họa theo mong ước.

Ưu điểm của PC sản phẩm trạm mà lại dân xây đắp đồ họa đề nghị biết